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João Pedro Silva Fernandes Batista, (2017). Algoritmos anytime em videojogos. http://hdl.handle.net/10451/27583 Moniz, Luís Manuel Ferreira Fernandes, Urbano, Paulo Jorge Cunha Vaz Dias,
IEEE
João Pedro Silva Fernandes Batista, "Algoritmos anytime em videojogos", 2017.
BIBTEX
@MastersThesis{42625,
author = {João Pedro Silva Fernandes Batista},
title = {Algoritmos anytime em videojogos},
school = {FACULDADE DE CIÊNCIAS DA UNIVERSIDADE DE LISBOA},
year = {2017},
OPTtype = {Documentos Académicos},
OPTmonth = {Feb}
}